基本內(nèi)容
游戲介紹 《秦傷》是根據(jù)目標(biāo)軟件著名的單機(jī)游戲改編而來的、一款經(jīng)典的2D網(wǎng)絡(luò)游戲。由于采用了全新的技術(shù)進(jìn)行制作,游戲在質(zhì)量上將有飛躍式的提升。
故事的基本脈絡(luò)講述的是大秦滅亡到楚漢相爭期間的一段跌宕傳奇。在游戲之中,趙高、扶蘇等單機(jī)版中的角色全部都會出現(xiàn)在游戲之中。
游戲擁有深邃的世界觀和極為耐玩的游戲系統(tǒng)。充滿特色的五行系統(tǒng)將讓玩家感受到千變?nèi)f化的游戲方式。在游戲的內(nèi)容上,制作組開發(fā)了大量豐富耐玩的劇情任務(wù)、副本及幫戰(zhàn)、城戰(zhàn)功能,讓玩家不會感覺到枯燥乏味。除此之外,游戲還提供了大量休閑性質(zhì)的、解謎性質(zhì)的甚至可以讓玩家發(fā)揮創(chuàng)造能力的游戲內(nèi)容,滿足了不同口味的玩家需求。
職業(yè)介紹:游俠
| 攻守兼?zhèn)?、精擅格斗的游俠。 游俠兼有較強(qiáng)的武力攻擊以及擁有一些輔助攻擊的技能。他的生命力、精力、敏捷度以及其攻防的能力發(fā)展較為均衡,既可以沖鋒陷陣,也可以迂回?cái)橙怂闹苓M(jìn)行干擾。 游俠擅長使用的武器和裝備有:長刀、長劍、短戈、盾牌。 |
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·游俠角色屬性說明:(角色創(chuàng)建的初始值) | 生命值 | 精氣值 | 力量 | 敏捷 | 體質(zhì) | 智慧 | 魅力 | 悟性 | | 120 | 80 | 30 | 25 | 30 | 25 | 40 | 40 | | 每升一級增長幅度:生命值+20 精氣值+6 | |
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·游俠公式列表 | 力量對普通攻擊的影響: 角色最小攻擊力=(裝備最小攻擊力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 角色最大攻擊力=(裝備最大攻擊力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 裝備攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、護(hù)腕等)附加攻擊力的總和。 技能附加攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:雷霆萬鈞,潛龍升天)附加的攻擊力,不包括攻擊技能的攻擊力。 | | 力量對負(fù)重的影響: 負(fù)重=80+力量 | | 體質(zhì)對五行防御的影響: 角色防御力=(裝備防御力*(1+體質(zhì)/150)+體質(zhì)/3)*(1+裝備附加防御力%+技能附加防御力%) 裝備防御力表示角色的所有裝備附加防御力的總和。普通防御和各項(xiàng)五行防御分別計(jì)算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示狀態(tài)技能(如:金鐘護(hù)體,金剛不滅)附加的防御力。 | | 敏捷對閃避率的影響: 角色閃避率=(裝備附加閃避率+1.5*敏捷+3*角色等級)*(1+敏捷/150)*(1+裝備附加閃避率%+技能附加閃避率%) 技能附加閃避率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù),乾坤挪移)附加的閃避率。 | | 敏捷對命中率的影響: 角色命中率=(裝備附加命中率+2*敏捷+4*角色等級)*(1+敏捷/150)*(1+裝備附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù))附加的命中率。 | | 智慧對五行攻擊的影響: 角色最小五行攻擊力=(裝備最小五行攻擊力*(1+智慧/200)+智慧/8)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 角色最大五行攻擊力=(裝備最大五行攻擊力*(1+智慧/200)+智慧/4)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 裝備五行攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、戒指等)附加五行攻擊力的總和,五行攻擊分別計(jì)算。 技能附加五行攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:磨鋒礪刃,化血成魔)的五行攻擊力,不包括攻擊技能的五行攻擊力。 | | 魅力對買賣的影響: 買價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力+200)/(魅力+70) 賣價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基準(zhǔn)價(jià)格) | | 悟性對經(jīng)驗(yàn)值獲得的影響: 角色殺敵獲得經(jīng)驗(yàn)值=敵人經(jīng)驗(yàn)值*(1+悟性/100) |
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職業(yè)介紹:力士
職業(yè)介紹:術(shù)士 | 威猛強(qiáng)悍、擅長召喚的力士。 力士體格強(qiáng)壯,善于近身攻擊,力士的強(qiáng)健體力和強(qiáng)大攻擊力在近身搏擊時(shí)經(jīng)常讓敵人頭疼。力士具備的技能主要集中在馴養(yǎng)猛獸和強(qiáng)力攻擊方面。 力士可以使用的武器有:長戈、槍矛、斧鉞、短斧、短棒、短錘。 | | | ·力士角色屬性說明:(角色創(chuàng)建的初始值) | 生命值 | 精氣值 | 力量 | 敏捷 | 體質(zhì) | 智慧 | 魅力 | 悟性 | | 140 | 60 | 40 | 20 | 30 | 15 | 20 | 20 | | 每升一級增長幅度:生命值+25 精氣值+4 | |
| | | ·力士公式列表 | 力量對普通攻擊的影響: 角色最小攻擊力=(裝備最小攻擊力*(1+力量/150)+力量/8)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 角色最大攻擊力=(裝備最大攻擊力*(1+力量/150)+力量/4)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 裝備攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、護(hù)腕等)附加攻擊力的總和。 技能附加攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:雷霆萬鈞,潛龍升天)附加的攻擊力,不包括攻擊技能的攻擊力。 | | 力量對負(fù)重的影響: 負(fù)重=80+力量 | | 體質(zhì)對五行防御的影響: 角色防御力=(裝備防御力*(1+體質(zhì)/150)+體質(zhì)/2.5)*(1+裝備附加防御力%+技能附加防御力%) 裝備防御力表示角色的所有裝備附加防御力的總和。普通防御和各項(xiàng)五行防御分別計(jì)算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示狀態(tài)技能(如:金鐘護(hù)體,金剛不滅)附加的防御力。 | | 敏捷對閃避率的影響: 角色閃避率=(裝備附加閃避率+1.5*敏捷+3*角色等級)*(1+敏捷/200)*(1+裝備附加閃避率%+技能附加閃避率%) 技能附加閃避率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù),乾坤挪移)附加的閃避率。 | | 敏捷對命中率的影響: 角色命中率=(裝備附加命中率+2*敏捷+4*角色等級)*(1+敏捷/150)*(1+裝備附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù))附加的命中率。 | | 智慧對五行攻擊的影響: 角色最小五行攻擊力=(裝備最小五行攻擊力*(1+智慧/250)+智慧/8)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 角色最大五行攻擊力=(裝備最大五行攻擊力*(1+智慧/250)+智慧/4)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 裝備五行攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、戒指等)附加五行攻擊力的總和,五行攻擊分別計(jì)算。 技能附加五行攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:磨鋒礪刃,化血成魔)的五行攻擊力,不包括攻擊技能的五行攻擊力。 | | 魅力對買賣的影響: 買價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力+200)/(魅力+70) 賣價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基準(zhǔn)價(jià)格) | | 悟性對經(jīng)驗(yàn)值獲得的影響: 角色殺敵獲得經(jīng)驗(yàn)值=敵人經(jīng)驗(yàn)值*(1+悟性/100) |
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| 心智過人、精研法術(shù)的術(shù)士。 術(shù)士本身不是近身攻擊的強(qiáng)手,生命脆弱,防御力較弱,不加以保護(hù)很可能在戰(zhàn)斗中陣亡。但同時(shí)術(shù)士擁有強(qiáng)大的技能彌補(bǔ)其物理攻擊力的不足,其技能不但可以對敵進(jìn)攻,還能有效增強(qiáng)伙伴的各種屬性,幫助伙伴恢復(fù)生命。 術(shù)士擅長使用的武器有: 長棍、權(quán)杖, 裝備有:法袍、法冠。 | | | ·術(shù)士角色屬性說明:(角色創(chuàng)建的初始值) | 生命值 | 精氣值 | 力量 | 敏捷 | 體質(zhì) | 智慧 | 魅力 | 悟性 | | 90 | 140 | 15 | 25 | 30 | 40 | 30 | 30 | | 每升一級增長幅度:生命值+15 精氣值+10 | |
| | | ·術(shù)士公式列表 | 力量對普通攻擊的影響: 角色最小攻擊力=(裝備最小攻擊力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 角色最大攻擊力=(裝備最大攻擊力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 裝備攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、護(hù)腕等)附加攻擊力的總和。 技能附加攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:雷霆萬鈞,潛龍升天)附加的攻擊力,不包括攻擊技能的攻擊力。 | | 力量對負(fù)重的影響: 負(fù)重=80+力量 | | 體質(zhì)對五行防御的影響: 角色防御力=(裝備防御力*(1+體質(zhì)/150)+體質(zhì)/3)*(1+裝備附加防御力%+技能附加防御力%) 裝備防御力表示角色的所有裝備附加防御力的總和。普通防御和各項(xiàng)五行防御分別計(jì)算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示狀態(tài)技能(如:金鐘護(hù)體,金剛不滅)附加的防御力。 | | 敏捷對閃避率的影響: 角色閃避率=(裝備附加閃避率+1.5*敏捷+3*角色等級)*(1+敏捷/150)*(1+裝備附加閃避率%+技能附加閃避率%) 技能附加閃避率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù),乾坤挪移)附加的閃避率。 | | 敏捷對命中率的影響: 角色命中率=(裝備附加命中率+2*敏捷+4*角色等級)*(1+敏捷/150)*(1+裝備附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù))附加的命中率。 | | 智慧對五行攻擊的影響: 角色最小五行攻擊力=(裝備最小五行攻擊力*(1+智慧/150)+智慧/12)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 角色最大五行攻擊力=(裝備最大五行攻擊力*(1+智慧/150)+智慧/6)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 裝備五行攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、戒指等)附加五行攻擊力的總和,五行攻擊分別計(jì)算。 技能附加五行攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:磨鋒礪刃,化血成魔)的五行攻擊力,不包括攻擊技能的五行攻擊力。 | | 魅力對買賣的影響: 買價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力+200)/(魅力+70) 賣價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基準(zhǔn)價(jià)格) | | 悟性對經(jīng)驗(yàn)值獲得的影響: 角色殺敵獲得經(jīng)驗(yàn)值=敵人經(jīng)驗(yàn)值*(1+悟性/100) | 職業(yè)介紹:巫師 | 詭異莫測、蠱術(shù)無雙的巫師。 巫師大多是來自南蠻之地,擅長各種草藥毒物的利用,和術(shù)士一樣,巫師的生命力和抵抗力也相對較弱,不能近身攻擊對方。巫師主要的技能集中在攻擊與詛咒上,是隊(duì)伍中非常必要的角色。 巫師擅長使用的武器有:長棍、法杖, 裝備有:法袍、法冠。 | | | ·巫師角色屬性說明:(初始值) | 生命值 | 精氣值 | 力量 | 敏捷 | 體質(zhì) | 智慧 | 魅力 | 悟性 | | 80 | 160 | 10 | 30 | 25 | 40 | 30 | 30 | | 每升一級增長幅度:生命值+13 精氣值+12 | |
| | | · 巫師公式列表 | 力量對普通攻擊的影響: 角色最小攻擊力=(裝備最小攻擊力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 角色最大攻擊力=(裝備最大攻擊力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 裝備攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、護(hù)腕等)附加攻擊力的總和。 技能附加攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:雷霆萬鈞,潛龍升天)附加的攻擊力,不包括攻擊技能的攻擊力。 | | 力量對負(fù)重的影響: 負(fù)重=80+力量 | | 體質(zhì)對五行防御的影響: 角色防御力=(裝備防御力*(1+體質(zhì)/200)+體質(zhì)/3)*(1+裝備附加防御力%+技能附加防御力%) 裝備防御力表示角色的所有裝備附加防御力的總和。普通防御和各項(xiàng)五行防御分別計(jì)算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示狀態(tài)技能(如:金鐘護(hù)體,金剛不滅)附加的防御力。 | | 敏捷對閃避率的影響: 角色閃避率=(裝備附加閃避率+1.5*敏捷+3*角色等級)*(1+敏捷/150)*(1+裝備附加閃避率%+技能附加閃避率%) 技能附加閃避率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù),乾坤挪移)附加的閃避率。 | | 敏捷對命中率的影響: 角色命中率=(裝備附加命中率+2*敏捷+4*角色等級)*(1+敏捷/150)*(1+裝備附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù))附加的命中率。 | | 智慧對五行攻擊的影響: 角色最小五行攻擊力=(裝備最小五行攻擊力*(1+智慧/150)+智慧/12)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 角色最大五行攻擊力=(裝備最大五行攻擊力*(1+智慧/150)+智慧/6)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 裝備五行攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、戒指等)附加五行攻擊力的總和,五行攻擊分別計(jì)算。 技能附加五行攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:磨鋒礪刃,化血成魔)的五行攻擊力,不包括攻擊技能的五行攻擊力。 | | 魅力對買賣的影響: 買價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力+200)/(魅力+70) 賣價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基準(zhǔn)價(jià)格) | | 悟性對經(jīng)驗(yàn)值獲得的影響: 角色殺敵獲得經(jīng)驗(yàn)值=敵人經(jīng)驗(yàn)值*(1+悟性/100) | 職業(yè)介紹:刺客 | 神射通靈、精通陷阱的刺客。 刺客行動敏捷,視野廣闊,擅長利用地形和各種環(huán)境制造陷阱,以及精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程攻擊。在戰(zhàn)斗初期,布設(shè)拆除各種陷阱,吸引敵人步入陷阱,戰(zhàn)斗時(shí)可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。刺客相關(guān)的技能主要是制作陷阱和遠(yuǎn)程攻擊,此外刺客擅長匿形,是勘查地形的最佳人選。 刺客擅長使用的武器有:短刀、短劍、弓、箭、弩、矢。 | | | ·刺客角色屬性說明:(角色創(chuàng)建的初始值) | 生命值 | 精氣值 | 力量 | 敏捷 | 體質(zhì) | 智慧 | 魅力 | 悟性 | | 100 | 100 | 25 | 35 | 25 | 25 | 40 | 20 | | 每升一級增長幅度:生命值+17 精氣值+7 | |
| | | ·刺客公式列表 | 力量對普通攻擊的影響: 角色最小攻擊力=(裝備最小攻擊力*(1+力量/200)+力量/10)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 角色最大攻擊力=(裝備最大攻擊力*(1+力量/200)+力量/5)*(1+裝備附加攻擊力%+技能附加攻擊力%) 裝備攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、護(hù)腕等)附加攻擊力的總和。 技能附加攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:雷霆萬鈞,潛龍升天)附加的攻擊力,不包括攻擊技能的攻擊力。 | | 力量對負(fù)重的影響: 負(fù)重=80+力量 | | 體質(zhì)對五行防御的影響: 角色防御力=(裝備防御力*(1+體質(zhì)/200)+體質(zhì)/4)*(1+裝備附加防御力%+技能附加防御力%) 裝備防御力表示角色的所有裝備附加防御力的總和。普通防御和各項(xiàng)五行防御分別計(jì)算,且都遵循此公式。 技能附加防御力%表示狀態(tài)技能(如:金鐘護(hù)體,金剛不滅)附加的防御力。 | | 敏捷對閃避率的影響: 角色閃避率=(裝備附加閃避率+1.5*敏捷+3*角色等級)*(1+敏捷/100)*(1+裝備附加閃避率%+技能附加閃避率%) 技能附加閃避率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù),乾坤挪移)附加的閃避率。 | | 敏捷對命中率的影響: 角色命中率=(裝備附加命中率+2*敏捷+4*角色等級)*(1+敏捷/100)*(1+裝備附加命中率%+技能附加命中率%) 技能附加命中率%表示狀態(tài)技能(如:御氣之術(shù))附加的命中率。 | | 智慧對五行攻擊的影響: 角色最小五行攻擊力=(裝備最小五行攻擊力*(1+智慧/200)+智慧/10)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 角色最大五行攻擊力=(裝備最大五行攻擊力*(1+智慧/200)+智慧/5)*(1+裝備附加五行攻擊力%+技能附加五行攻擊力%) 裝備五行攻擊力表示角色的所有裝備(包括武器、寶石、戒指等)附加五行攻擊力的總和,五行攻擊分別計(jì)算。 技能附加五行攻擊力%表示狀態(tài)技能(如:磨鋒礪刃,化血成魔)的五行攻擊力,不包括攻擊技能的五行攻擊力。 | | 魅力對買賣的影響: 買價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力+200)/(魅力+70) 賣價(jià)=基準(zhǔn)價(jià)格*(魅力*25+400)/(魅力*40+600+基準(zhǔn)價(jià)格) | | 悟性對經(jīng)驗(yàn)值獲得的影響: 角色殺敵獲得經(jīng)驗(yàn)值=敵人經(jīng)驗(yàn)值*(1+悟性/100) |
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